Ridefinizione dei settori della vendita al dettaglio e dei beni di consumo con la realtà aumentata

I settori della vendita al dettaglio, dei beni di consumo, dei giocattoli e dell'intrattenimento devono fare fronte a più pressioni del mercato. Possono essere necessari più iterazioni e test prima che un capo di abbigliamento o una linea possano essere messi in produzione. E la velocità di introduzione sul mercato è fondamentale per ottimizzare i margini. In un mondo in piena trasformazione digitale, le aziende devono trovare nuovi modi per attirare l'attenzione dei clienti e fornire informazioni in modo convincente. La progettazione di prodotti innovativi, le campagne di marketing e vendita immersive e l'offerta di esperienze contestuali sono strumenti potenti per incrementare i ricavi.

Le soluzioni di realtà aumentata Vuforia di PTC consentono alle organizzazioni di creare contenuti interattivi efficaci e migliorare il percorso d'acquisto dei clienti. I progettisti, gli sviluppatori e i commercianti possono aumentare i modelli 3D virtuali negli spazi fisici in modo da visualizzare i progetti in tempo reale e in scala per un feedback rapido e utilizzabile. La convergenza dei mondi fisico, digitale e umano può aiutare le aziende a creare materiali di marketing più convincenti, permettere ai clienti di interagire virtualmente con i prodotti in 3D prima dell'acquisto o migliorare i prodotti fisici con giochi interattivi e app complementari.

Stimolate l'immaginazione dei clienti e ottenete risultati aziendali significativi con le soluzioni AR di Vuforia.

Vivino aumenta il coinvolgimento del marchio e la soddisfazione dei clienti

Vivino utilizza Vuforia Engine per creare un'applicazione che consenta ai consumatori di scegliere il vino più adatto utilizzando il cellulare. A questo scopo è sufficiente che scattino una foto di qualsiasi etichetta con il proprio dispositivo mobile affinché l'app identifichi immediatamente il vino e fornisca recensioni e classificazioni. Vivino è diventata la più grande community internazionale dedicata al vino, con 20 milioni di utenti in tutto il mondo. E Vuforia li ha aiutati a scegliere la prossima bottiglia.

"Utilizzato da 31 milioni di utenti per trovare e ricordare un buon vino".

La realtà aumentata sta cambiando il marketing e le vendite

Gli analisti senior di Ventana Research hanno studiato la realtà aumentata e sono giunti alla conclusione che stia rivoluzionando i casi di utilizzo di marketing e vendita. Richiedete una copia per scoprire perché l'innovazione con l'AR può migliorare i processi di vendita e coinvolgere i clienti.

Contattate un esperto di realtà aumentata per saperne di più

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