アーティクル - CS341686
Creo Parametric でのエミッシブの外観に対する Creo Render Studio の CPU と GPU のレンダリング出力の違い
修正日: 27-Dec-2022
適用対象
- Creo Parametric 7.0.4.0
- Creo Parametric 8.0.0.0
- Nvidia Quadro RTX 3000 and above on newer drivers
説明
- KeyShot 7 から KeyShot 9.3 への Creo Render Studio の KeyShot ライブラリの更新により、Nvidia RTX シリーズ グラフィックス カードの GPU レンダリング サポートが導入されました。
- GPU レンダリング モードのノイズ除去機能も導入されました
- デフォルトのノイズ除去設定は、 config.proオプションdenoise_renderによって制御され、値はyes / no
- ノイズ除去は GPU レンダリングでのみ使用可能
- GPU レンダリング モードのノイズ除去機能も導入されました
- エミッシブ アピアランスは、GPU と CPU レンダリング モード間で不一致になる可能性があります
- GPU モードでレンダリングされたエミッシブの外観は、CPU モードよりも明るくまたは暗く見える場合があります
- GPU モードと CPU モードでレンダリングすると、ライトに設定された同じ強度が明るく/暗く表示されます。
- エミッシブの外観を含む、CPU レンダリングを使用してマシンに保存されたモデルのレンダリング出力は、GPU レンダリングを使用してマシンで取得すると、異なって見えます。
- 一般的に使用されるすべての外観、シーン、照明は、エミッシブの外観を除き、CPU と GPU のレンダリング間で一致します。
- ライトのエミッシブの外観を含むレンダリング出力の例:
- CPU リファレンス レンダリング (256 サンプル)
- GPU リファレンス レンダリング (ノイズ除去が有効な 256 サンプル)
- CFL 電球、モニター、およびランプの強度の違いに注意してください
- GPU 補正強度レンダリング (ノイズ除去を有効にした 256 サンプル)
- モニターと CFL 電球の輝度が低下し、ランプの輝度が上昇しました
- GPU 補正強度レンダリング (ノイズ除去を有効にして 8 分経過後)
- CPU リファレンス レンダリング (256 サンプル)
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