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Creo Render Studio CPU- und GPU-Rendering-Ausgabeunterschied für emittierende Darstellungen in Creo Parametric

Geändert: 09-Apr-2025   


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Betrifft

  • Creo Parametric 7.0.4.0
  • Creo Parametric 8.0.0.0
  • Nvidia Quadro RTX 3000 and above on newer drivers

Beschreibung

  • Das KeyShot-Bibliotheksupdate in Creo Render Studio von KeyShot 7 auf KeyShot 9.3 führte GPU-Rendering-Unterstützung für Grafikkarten der Nvidia RTX-Serie ein
    • Die Denoise- Funktionalität für den GPU-Rendering-Modus wurde ebenfalls eingeführt
      • Standardmäßige Denoise- Einstellung gesteuert durch die config.pro- Option denoise_render mit den Werten yes / no
      • Denoise ist nur für GPU-Rendering verfügbar
  • Bei Emissive Appearances kann es zu einer Nichtübereinstimmung zwischen den GPU- und CPU-Rendering-Modi kommen
  • Im GPU-Modus gerenderte Emissionserscheinungen können heller oder dunkler erscheinen als im CPU-Modus
  • Die gleiche Intensität für Lichter erscheint heller/dunkler, wenn sie im GPU-Modus statt im CPU-Modus gerendert werden
  • Die Rendering-Ausgabe für Modelle, die auf einem Computer mit CPU-Rendering gespeichert wurden und emittierende Erscheinungen enthalten, sieht anders aus, wenn sie auf einem Computer mit GPU-Rendering abgerufen werden.
  • Alle häufig verwendeten Erscheinungsbilder, Szenen und Beleuchtungen stimmen zwischen CPU- und GPU-Rendering überein, mit Ausnahme der Emissionserscheinungen
  • Beispiele für Rendering-Ausgaben mit Emissionserscheinungen auf Lichtern:
    • CPU-Referenz-Rendering (256 Samples)
      • CPU-gerendertes Bild 256 Beispiele
    • GPU-Referenz-Rendering (256 Samples mit aktivierter Rauschunterdrückung )
      • Beachten Sie die Unterschiede zwischen CFL-Glühbirne, Monitor und Lampe
      • GPU-gerendertes Bild, 256 Samples mit Rauschunterdrückung
    • GPU-korrigiertes Intensitäts-Rendering (256 Samples mit aktivierter Rauschunterdrückung )
      • Monitor- und CFL-Glühbirnenintensität verringert und Lampenintensität erhöht
      • GPU-intensitätskorrigiertes gerendertes Bild mit 256 Samples und Rauschunterdrückung
    • GPU-korrigiertes Intensitäts-Rendering (nach 8 Minuten mit aktivierter Rauschunterdrückung )
      • GPU-intensitätskorrigiertes gerendertes Bild, 8 Minuten Renderzeit mit Rauschunterdrückung
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