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Creo Parametric 中自发光外观的 Creo Render Studio CPU 和 GPU 渲染输出差异

已修改: 27-Dec-2022   


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适用于

  • Creo Parametric 7.0.4.0
  • Creo Parametric 8.0.0.0
  • Nvidia Quadro RTX 3000 and above on newer drivers

说明

  • Creo Render Studio 中的 KeyShot 库从 KeyShot 7 更新到 KeyShot 9.3 引入了对 Nvidia RTX 系列显卡的 GPU 渲染支持
    • 还引入了 GPU 渲染模式的降噪功能
      • 默认降噪设置由config.pro选项denoise_render控制,值为yes / no
      • 降噪仅适用于 GPU 渲染
  • 发光外观可能在 GPU 和 CPU 渲染模式之间存在不匹配
  • 在 GPU 模式下渲染的自发光外观可能比 CPU 模式显得更亮或更暗
  • 与 CPU 模式相比,在 GPU 模式下渲染时,灯光的相同强度集显得更亮/更暗
  • 当使用 GPU 渲染在机器上检索时,使用包含发光外观的 CPU 渲染保存在机器上的模型的渲染输出看起来会有所不同
  • CPU 和 GPU 渲染之间的所有常用外观、场景和照明匹配,自发光外观除外
  • 示例渲染输出包含发光外观:
    • CPU 参考渲染(256 个样本)
      • CPU 渲染图像 256 个样本
    • GPU 参考渲染(启用降噪的 256 个样本)
      • 注意 CFL 灯泡、显示器和灯的强度差异
      • GPU 渲染图像 256 个样本去噪
    • GPU 校正强度渲染(启用降噪的 256 个样本)
      • 显示器和 CFL 灯泡强度降低,灯强度增加
      • GPU 强度校正渲染图像 256 个样本去噪
    • GPU 校正强度渲染(启用降噪8 分钟后)
      • GPU 强度校正渲染图像 8 分钟渲染时间,带降噪
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