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情報

スケッチの作成

スケッチはフィーチャーを作成するのに使用する基本的な 2D 形状で、平面参照上に作成されます。

作成したスケッチは、簡単に 3D フィーチャーの作成に使用できます。

タスク 2-2. モデルのメインボディの作成に使用する円をスケッチします。

  1. フィーチャーツールバー (画面右側) から 「スケッチツール」 を開始します。
  2. モデルのデータム平面 FRONT を選択し、「スケッチ」ダイアログボックスで 「スケッチ」 をクリックします。
  3. 「参照」ダイアログボックスで 「閉じる」 をクリックします。
  4. メインツールバー (画面上部) で 「データム平面オン/オフ」 を選択して表示をオフにします。
  5. 次の図のように円をスケッチします。
    • スケッチャーツールバー (画面右側) で 「円」 をクリックします。
    • ポインタを移動して、中心点をデータム平面の交点にスナップさせます。
    • マウスボタンを左クリックして円の中心を決め、マウスを外側に移動して再度左クリックして径を決めます。
    • 寸法が自動的に作成されることに注意してください。
    • スケッチャーツールバー (画面右側) で 「アイテム選択」 をクリックし、アイテムが選択できるようにします。
    • 直径寸法値を左ダブルクリックし、[5] と入力して Enter キーを押します。


スケッチの作成

    1. スケッチャーツールバー (画面右側) で 「スケッチを完了」  をクリックします。
    2. メインツールバーで 「保存したビューリスト」 をクリックし、「標準方向」 を選択します。
    3. メインツールバーで 「データム平面オン/オフ」 をクリックして表示をオンにします。
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