ラウンドの作成
ラウンドでは、エッジに半径を適用することで、モデルに対して材料を追加したり除去したりできます。必要な作業は、エッジを選択し、半径を設定し、フィーチャーを完成させるだけです。
エッジの選択
作成後のラウンド