Précédent Page 26 de 76 Suivant
Information

Utilisation de traits d'axe dans une esquisse

Les traits d'axe permettent d'obtenir une meilleure symétrie pour réaliser des esquisses. Dans cet exemple, vous allez esquisser un rectangle symétrique aux références verticales et horizontales. Les traits d'axe sont représentés par une ligne pointillée jaune.

Tâche 2-7. Réaliser une esquisse sur le plan de référence précédent : commencer par esquisser un rectangle symétrique
  1. Le plan de référence étant toujours sélectionné, exécutez l'Outil d'esquisse à partir de la barre d'outils de fonctions.
    1. Remarquez que le plan de référence DTM1 est automatiquement sélectionné comme plan d'esquisse.
    2. Dans la boîte de dialogue Esquisse, cliquez sur Esquisser.
    3. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Fermer.
    4. Dans la barre d'outils principale (en haut de l'écran), cliquez sur Plans de référence pour désactiver leur affichage.
    5. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur Sans ligne cachée .
    6. Remarquez les deux lignes pointillées tangentes, ce sont les références d'esquisse. La géométrie esquissée va s'accrocher à ces références.
  2. Esquissez des traits d'axe et un rectangle comme illustré dans la figure ci-dessous :
    • Dans la barre d'outils d'esquisse (à droite de l'écran), cliquez sur la flèche noire dans la barre d'outils instantanée Types de lignes et sélectionnez Trait d'axe .
    • Cliquez sur deux emplacements se trouvant sur les références d'esquisse verticales afin d'esquisser un trait d'axe vertical.
    • Esquissez un autre trait d'axe sur la référence d'esquisse horizontale, comme illustré sur la gauche.
    • Dans la barre d'outils d'esquisse (à droite de l'écran), cliquez sur Rectangle .
    • Cliquez et relâchez afin de sélectionner un emplacement pour le coin supérieur gauche du rectangle.
    • Pour permettre au rectangle de s'accrocher à la symétrie, cliquez et relâchez afin de sélectionner un emplacement pour le coin inférieur droit du rectangle.

  

Esquisse de traits d'axe et d'un rectangle

Remarque :
Pour esquisser la géométrie, utilisez toujours la méthode du "cliquer-relâcher", par opposition à un "appuyer-glisser" (réalisé à l'aide du bouton gauche de la souris).

Précédent Accueil Suivant