Sommario dell'esercitazione Introduzione allo sketch
In questa esercitazione verrà creato l'albero a gomiti. Attraverso la creazione di questa parte imparerete le tecniche di base di sketch, quotatura e impostazione dei vincoli che vi forniranno le basi necessarie per creare agevolmente gli sketch.
Operazione 1: Utilizzo delle entità dello sketch per sviluppare la forma del lobo
Operazione 2: Vincoli e quote dello sketch del lobo ed estrusione della geometria dallo sketch

Operazione 3: Utilizzo delle entità di sketch per sviluppare la forma dell'albero del lobo

Operazione 4: Quotatura dello sketch dell'albero ed estrusione della geometria dallo sketch

Operazione 5: Tracciamento di uno sketch esistente per tagliare la geometria sul lobo

Operazione 6: Creazione di un taglio esagonale nell'albero

Operazione 7: Sbalzo del testo sul lobo
