Introduzione allo sketch - Pagina 1 / 8 Pagina successiva

Sommario dell'esercitazione Introduzione allo sketch

In questa esercitazione verrà creato l'albero a gomiti. Attraverso la creazione di questa parte imparerete le tecniche di base di sketch, quotatura e impostazione dei vincoli che vi forniranno le basi necessarie per creare agevolmente gli sketch.

Operazione 1: Utilizzo delle entità dello sketch per sviluppare la forma del lobo


        
Operazione 2: Vincoli e quote dello sketch del lobo ed estrusione della geometria dallo sketch



Operazione 3: Utilizzo delle entità di sketch per sviluppare la forma dell'albero del lobo


Operazione 4: Quotatura dello sketch dell'albero ed estrusione della geometria dallo sketch


Operazione 5
: Tracciamento di uno sketch esistente per tagliare la geometria sul lobo


Operazione 6: Creazione di un taglio esagonale nell'albero


Operazione 7: Sbalzo del testo sul lobo