Sommario

1. Introduzione e alcuni collegamenti di interesse

2. Esercitazione - Breve esercitazione introduttiva alla feature di stile

3. Domande frequenti

 

 

Introduzione

Pro/ENGINEER Interactive Surface Design Extension

Creazione di superfici a forma libera per una progettazione di prodotto rapida e radicale

Pro/ENGINEER Interactive Surface Design Extension (ISDX) offre un'integrazione ottimale tra ingegneria e progettazione 3D. Combinando la potenza della modellazione parametrica con la flessibilità della creazione di superfici a forma libera, è possibile creare curve e superfici a forma libera complesse direttamente in un unico ambiente di progettazione interattivo e intuitivo.

Vantaggi principali


Collegamenti di interesse: potete scaricare la "Guida di riferimento rapido" prima di iniziare l'esercitazione.

 

 

 

Esercitazione

In questa esercitazione verranno create le superfici per questo scanner di codici a barre portatile.



Una parte della geometria è già esistente. Le superfici superiori sono state modellate utilizzando tradizionali tecniche di creazione delle superfici parametriche. Alla fine dell'esercizio, per dimostrare come vengono aggiornate le superfici a forma libera, verranno modificate alcune quote in queste feature.



I modelli necessari per questi esercizi sono disponibili qui. Decomprimere i file in una cartella qualsiasi del computer.I modelli sono stati salvati in Pro/ENGINEER Wildfire 3.0. Pertanto, anche se le immagini dell'esercitazione sono state create in Pro/ENGINEER Wildfire 4.0, per l'esercitazione potete utilizzare Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 o Wildfire 4.0.

Avviate Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 o 4.0 e disponete le finestre dell'applicazione e dell'esercitazione come mostrato di seguito.

 

 

 

 

Fase·1 - Acquisite l'immagine tracciata da utilizzare come riferimento

Al termine di questa fase, il modello verrà visualizzato come mostrato di seguito:

Utilizzerete un'immagine jpg come guida durante la modellazione di questa parte. Questa immagine è stata creata in Pro/CONCEPT, ma potrebbe provenire da molte altre fonti. Potete anche eseguire la scansione di un disegno a mano e utilizzarlo come guida.

Leggerete lo sketch che verrà messo in scala per adattarlo alla geometria esistente.

 

 

 

Fase·2: Creazione del corpo principale dello scanner di codici a barre come superficie a tre lati

Al termine di questa fase, il modello verrà visualizzato come mostrato di seguito:

In questa fase dell'esercizio eseguirete le seguenti operazioni:


 

 

 

Fase 3: Creazione della superficie del corpo principale come superficie a quattro lati

Al termine di questa fase, il modello verrà visualizzato come mostrato di seguito:

Una superficie a quattro lati può offrire un miglior controllo sulle connessioni delle superfici. Questa fase dell'esercitazione illustra un metodo per creare il corpo principale utilizzando superfici a quattro lati. Utilizzerete gli ulteriori strumenti indicati di seguito:


Alcune curve necessarie per la superficie a quattro lati sono già esistenti.

 

 

 

 

Fase 4: Creazione dell'impugnatura

Al termine di questa fase, il modello verrà visualizzato come mostrato di seguito:

La maggior parte delle tecniche necessarie per completare questa fase sono già state apprese.


 

Posizione

Tangente

Curvatura

Se viene richiesto di connettere le curve di definizione per supportare la connessione di superficie di default, rispondere affermativamente.

 

 

Provate diversi modi per creare impugnatura e blend. Creando impugnatura e blend come due superfici con ulteriori curve interne, potreste ottenere superficie di qualità migliore. Potete ancora utilizzare una singola feature ISDX.

 

 

Fase 5: Modifiche

In questa fase modificherete il modello finito per vedere come reagiscono le superfici a forma libera se modificate.Per questo esercizio, se lo preferite, potete recuperare un modello finito qui.

Modificate il valore 90 a 100

e 40 a 45.

Le quote vengono visualizzate di seguito dopo che il colore è stato modificato in rosso.

Le modifiche alle superfici a forma libera verranno ora esaminate.

 

Modifica diretta della superficie

In questo modo possono essere eseguite modifiche in modo flessibile direttamente su qualsiasi superficie del modello Pro/ENGINEER Wildfire 4.0.La modifica viene applicata e manipolata all'interno di una feature di stile, ma può essere utilizzata su qualsiasi superficie di un modello.

Questa è una nuova funzionalità di Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

 

Con la nuova modifica diretta della superficie è possibile modificare velocemente lo stile.È sempliceE potente.

Questo consente di avere un livello di controllo sufficiente.

 

Se immettete i numeri, assicuratevi di premere Invio dopo l'immissione.

 

Il quadro comandi per la modifica diretta della superficie presenta molte altre opzioni potenti per manipolare la geometria della superficie. Notare le opzioni per Sposta (Direzione) e Filtro (Modifiche con distanza). Il quadro comandi presenta inoltre pulsanti di commutazione della visualizzazione per la superficie originale o mesh, trasparenza e controllo mesh.

 

 

Domande frequenti







Radiale


Non radiale