研習教室指南
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 簡介
開始之前
本指南必須與 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 一起搭配使用。
您必須為 Pro/ENGINEER 建立一個特殊的啟動指令,並安裝本指南所需的 Pro/ENGINEER 模型檔案:
使用本指南
歡迎
歡迎使用《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 研習教室指南》。本指南將教導您基本的零件建模技巧,以及建立基本組件及工程圖的方法。本指南適用於從未使用過 Pro/ENGINEER 任何版本的學員。
目錄
|
核心概念部分 請先詳閱本節 (共五頁) 瞭解 Pro/E Wildfire 2.0 的基本概念後,再開始第一個練習。 |
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 核心概念
本指南將探討 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 六大核心概念,包括:
實體建模
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 可以讓您輕鬆建立 3D 實體模型,一目了然看到零件及組件的實際外觀。這些模型會因為材料所具有的屬性 (如密度等),而產生質量、體積、曲面區域及其他實體屬性 (如重心等)。
以下面所示的鑄造鋁引擎部件為例,這個模型是以公釐為單位,並具有質量屬性 (如所示)。座標系統上所標示的 123 表示是這個模型的重心所在。
實體建模具有以下優點:
|
實體模型及其質量屬性 |
以特徵為基礎
Pro/ENGINEER Wildfire 模型是以一系列特徵所建構的。每個特徵都是以先前的特徵為基礎,在建立模型時,是一次產生一個特徵。當一個個地檢視特徵時,每個特徵都相當簡單,但組合在一起後,卻能構成複雜的零件及組件。
下圖所示的是不同建立過程中的連桿:
![]() ![]() CONNECTING_ROD 特徵 |
參數化
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 模型是以尺寸數值為建立依據。如果某個特徵的尺寸有所變更,這個實體特徵也會隨之更新,而這個變更會自動傳達到模型中的其他特徵,使整個零件都更新。
父子關係
父子關係提供了一種強大的捕捉方式,讓您捕捉「設計意圖」放入模型中。父子關係是在建模過程中各特徵之間自然產生的。在建立特徵時,所參照的現有特徵就會變成新特徵的父件,而如果更新了父特徵,子特徵也就會自動隨之更新。
在下圖中,PISTON 模型的高度為 18.5,孔的位置距離頂部曲面為 8。若將高度尺寸修改成 24,模型就會再生,以更新其特徵。請注意,此模型中孔及主體所形成的父子關係使得該孔必須往上移,才能使位置距離尺寸保持為 8。
|
|
這個行為 (孔參照了頂部曲面) 即是將設計意圖建入這個模型的一種做法;另外一種方式是使這個孔參照底部曲面,若是修改模型高度就會產生不同的效果。
相關性及模型導向
如果 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 中的零件模型經過變更,參照這個模型的所有組件或工程圖都會自動隨之更新。這種行為稱為相關性,適用於反向關係,也就是如果工程圖的模型尺寸有所更新,使用此尺寸的零件模型及組件也會隨之更新。
零件模型可說是設計資訊的中心來源。只要建立了零件模型,就會:
|
模型相關性 |
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的基本介面元件如下:

| 練習 1:開啟、定向和編輯模型 |
概述 - 本練習將讓您學習 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 三項主要基本建模技巧。
|
工作目錄 工作目錄會設定開啟及儲存模型時的預設資料夾。 |
| 任務 1-1: 利用瀏覽器開啟 ENGINE_BLOCK.PRT。 |
![]() ENGINE_BLOCK.PRT |
|
模型定向指令 旋轉:在螢幕上旋轉模型。 |
| 任務 1-2: 在 ENGINE_BLOCK 上練習旋轉、平移及縮放。 |
|
游標的位置決定了縮放的目標區域。 |
|
按 CTRL 鍵 + D 是「標準定向」(Standard Orientation) 的快捷鍵。 |
|
利用滑鼠進行選取 將滑鼠移動到某個特徵上,使這個特徵反白。按一下滑鼠左鍵以選取這個特徵。反白顏色為青色 (淺藍色),表示該項目被預選;反白顏色為紅色,表示選定了該項目。選取特徵後,該特徵的邊或曲面將會反白,且可被選取。 |
| 任務 1-3: 選取安裝凸緣。 |
|
放大之後比較容易選取。 |
反白特徵 |
|
編輯定義及拖曳操作框 「編輯定義」(Edit Definition) 選項會開啟特徵的操作介面,您可以在其中變更特徵。 「按一下並按住滑鼠右鍵」的操作方式是用來存取躍現式選單,而迅速「按一下滑鼠右鍵後放開」會預反白游標下方的下一個特徵。 拖曳操作框是位於黃色特徵預覽畫面中的白色小方框。 |
| 任務 1-4: 編輯安裝凸緣 (EXTRUDE_2) 的定義,加厚其厚度。 |
|
重新定義特徵 |
|
編輯特徵尺寸 您可以編輯特徵以顯示其尺寸,然後輸入新值;所以您就必須再生模型更新所做的變更。 |
| 任務 1-5: 編輯化油器安裝凸緣的尺寸,然後取消變更。 |
![]() 選取特徵 |
![]() 再生後的模型 |
|
按 CTRL 鍵 + Z 是「取消」(Undo) 的快速鍵。 |
|
建立倒圓角 倒圓角可以讓您新增或移除模型中的材料:只要選取一個邊、設定半徑、完成特徵,將半徑應用到邊上即可完成。 |
| 任務 1-6: 在化油器安裝凸緣上建立倒圓角,使銳邊變平滑。 |
![]() 選取邊 |
![]() 完成的倒圓角 |
|
取消 / 重做 「取消」(Undo) 及「重做」(Redo) 選項可以更正不小心做錯的操作。 |
| 任務 1-7: 先刪除倒圓角,然後取消這個刪除操作。 |
|
模型會保留在作業階段記憶體中,直到被拭除為止。 |
| 練習 2:建立零件模型 |
概述 - 本練習將讓您從建立三個零件模型中,學習基本零件建模技巧:
![]() ![]() PISTON_PIN 及 PISTON |
![]() CONNECTING_ROD |
|
建立零件模型 新的零件模型是根據預設範本建立的,範本中包含預設基準平面和一個座標系統。 預設基準平面會在 3D 空間中呈現 3 個密切平面,在模型上建立特徵時就可以將這些平面當成初步的參考用。 |
| 任務 2-1: 使用預設範本建立 PISTON_PIN 模型。 |
![]() 新建零件模型 |
|
建立草繪 草繪為基本的 2D 形狀,可以用來建立特徵;草繪是在平面參照上建立的。 只要建立了草繪,就可很容易建立 3D 特徵。 |
| 任務 2-2: 建立圓形草繪以用於模型主體。 |
![]() 建立草繪 |
|
使用引伸工具 引伸 (Extrude) 工具可以將草繪線性式地引伸,建立成特徵。 您可以使用「引伸」工具來新增材料 (長肉) 或移除材料 (切削)。 |
| 任務 2-3: 使用先前的草繪建立已引伸長肉。 |
![]() 完成的引伸特徵 |
|
建立 PISTON PISTON 的第一步也是使用圓形草繪,但這個草繪是放置在另一個平面上。 |
| 任務 2-4: 建立 PISTON.PRT 並建立第一個草繪。 |
建立草繪

|
變更深度方向 您可以使用「變更深度方向」(Change Depth Direction) 選項,將深度方向反轉為草繪平面的反面。 |
|
任務 2-5: 使用先前的草繪建立第一個引伸特徵。 |
|
拖曳操作框的跳接間隔目前設為 1mm。 |
![]() 完成的引伸特徵 |
|
建立特徵群組 下一個要建立的實體特徵是「引伸切削」,將 PISTON 挖成空心。為了要捕捉切削所需的尺寸佈置,會將它的草繪放在基準平面上,並且偏離模型的頂部曲面。 我們會先啟動「引伸」(Extrude) 工具,然後暫停它。接著我們會建立基準平面和草繪。當「引伸」工具恢復及完成時,系統便會自動在模型樹中建立一個群組。群組可以讓我們將數個特徵當成一個來編輯及操作。 |
| 任務 2-6: 啟動引伸工具,然後建立基準平面。 |
![]() ![]() 完成的基準平面 |
|
使用草繪中的中心線 中心線會在您草繪時形成對稱。在本範例中,將以垂直及水平參照對稱地繪製出長方形。黃色虛線即為中心線。 |
| 任務 2-7: 在先前的基準平面上進行草繪, 草繪對稱長方形。 |
|
草繪中心線及長方形 |
|
在草繪幾何時,一律使用「按一下滑鼠右鍵後放開」技巧 (作用與按住滑鼠左鍵後「拖曳」正好相反)。 |
|
草繪圓弧 「圓弧」(Arc) 工具可以建立 3 點圓弧及相切弧。這個任務將建立相切弧。 |
| 任務 2-8: 繼續進行草繪,建立橢圓形。 利用先前的長方形做為導件,草繪相切弧。 |
![]() ![]() 草繪相切弧 |
|
在草繪幾何時,一律使用「按一下滑鼠右鍵後放開」技巧 (作用與按住滑鼠左鍵後「拖曳」正好相反)。 |
|
建立尺寸 許多尺寸類型都是利用「尺寸」(Dimension) 工具建立的。若要建立尺寸,請選取要建立尺寸的項目,然後按一下滑鼠中鍵,找出尺寸值。 |
| 任務 2-9: 藉由建立尺寸,完成橢圓形草繪。 |
|
建立尺寸 |
|
完成特徵群組 現在基準平面和草繪都已經建立好了,我們將要以恢復的動作來完成引伸特徵,建立一個橢圓形的切削,將 PISTON 挖成空心。 |
| 任務 2-10: 使用先前的草繪完成引伸切削。 |
|
許多特徵操作只要在拖曳操作框或模型上按一下滑鼠右鍵,或是使用操作介面中的圖示就可以完成。 |
|
|
|
自動群組 基準平面和草繪已自動與「引伸」特徵群組在一起。這些特徵也會自動隱藏起來,因此不會影響顯示。模型樹中的隱藏特徵會變成灰色無法選取的狀態。 |
| 任務 2-11: 檢查模型樹中建立好的群組。 |
![]() 模型樹 |
|
建立線性孔 孔可以移除模型中的材料,而且依照預設會呈圓柱狀。 線性孔需有主參照及二級參照。主參照為孔的放置平面,二級參照則是根據尺寸定位孔。 |
| 任務 2-12: 在 PISTON 的中心位置開始建立孔。 |
|
請注意,必須按住 CTRL 鍵才能選取多個參照。 |
![]() 放置孔 |
| 任務 2-13: 完成 PISTON 中心位置上的孔。 |
![]() 完成的孔 |
|
滑鼠中鍵是「完成」(Complete) |
|
對模型套用顏色 您可以利用「顏色和外觀」(Color and Appearance) 對話方塊建立顏色及對模型套用顏色。在這個範例中,已經預先載入調色板。 |
| 任務 2-14:對模型套用顏色及外觀。 |
![]() 完成的 PISTON |
|
建立 CONNECTING ROD 我們會使用橢圓形的草繪及引伸建立 CONNECTING_ROD 的主體。 |
| 任務 2-15: 開始建立 CONNECTING_ROD 的草繪。 |
![]() 草繪圓 |
|
相切線及動態剪裁 「與 2 個圖元相切的直線」(2-Tangent Line) 可以讓您輕鬆繪出與兩個圖元相切的直線。 「動態剪裁」(Dynamic Trim) 工具則可以移除您所不需要的草繪圖元部分。您可以拖曳一條草繪曲線,與草繪曲線相交的所有圖元都將被刪除。 |
| 任務 2-16: 繼續草繪 CONNECTING_ROD 的橢圓形。 |
![]() 草繪直線 |
完成剪裁 |
|
必要時,按一下「取消」(Undo) |
| 任務 2-17: 完成草繪,並建立對稱引伸。 |
![]() 建立及修改尺寸 |
![]() 完成的引伸 |
|
追蹤現有幾何 您可以使用「從邊建立圖元」(Entity from Edge) 工具追蹤現有幾何。建立好的圖元將「跳接」至現有幾何,而不需用到尺寸。 |
| 任務 2-18: 追蹤現有幾何,開始建立第二個草繪。 |
![]() 從邊建立圖元 |
| 任務 2-19:在草繪中接著草繪直線及進行剪裁。 |
|
草繪直線及動態剪裁 |
| 任務 2-20: 設定尺寸,完成草繪。 |
![]() 完成的尺寸 |
| 任務 2-21: 建立引伸,使模型末端加大。 |
|
您也可以在深度操作框上按一下滑鼠右鍵,選取所需的深度選項。 |
|
完成的長肉 |
|
基準軸 基準軸為可以用來建立其他特徵的線性參照。 |
| 任務 2-22: 在模型末端建立基準軸。 |
建立基準軸 |
|
同軸孔 同軸孔會使用基準軸當成位置,但也需要放置平面做為二級參照。 |
| 任務 2-23: 使用先前的軸建立同軸孔。 |
|
建立孔 |
|
選取多個倒圓角參照 按 CTRL 鍵選取多個邊以產生一個倒圓角集合。 |
| 任務 2-24: 建立一個可強化模型的倒圓角。 |
|
建立倒圓角 |
|
鏡像特徵 您可以使用「鏡像」(Mirror) 工具,鏡像所選平面的特徵。 |
| 任務 2-25: 藉由鏡像一組特徵,快速建立 CONNECTING_ROD 的另一側。 |
![]() 選取特徵 |
![]() 鏡像後的特徵 |
|
Pro/ENGINEER Wildfire 提供了一些編輯工具,可以讓您快速複製特徵,包括「鏡像」(Mirror)、「複製/貼上」(Copy/Paste) 以及「陣列」(Pattern)。 |
如此即完成第二個練習。
| 練習 3: 建立組件 |
概述 - 本練習將讓您學習建立組件及執行簡單機構的基本組件建模技巧。
![]() PISTON_ASSY 組件 |
![]() ENGINE 組件 |
|
建立組件模型 新的組件模型是根據預設範本建立的,範本中包含預設基準平面和一個座標系統。 組件的第一個元件通常會有預設限制,而使元件置於組件的中心點。 |
| 任務 3-1: 建立 PISTON_ASSY 組件並新建 PISTON 零件。 |
![]() PISTON.PRT 完成組裝 |
|
使用限制進行組裝 您可以藉由建立不同類型的限制,將元件組裝在一起。固定位置的元件可以利用限制加以組裝。 若要建立限制,則可以從目前進行組裝的元件及現有元件中,選取對應的幾何對。 |
| 任務 3-2: 使用對齊及插入限制來組裝 PISTON_PIN。 |
![]() 選取基準平面 |
![]() 選取曲面 |
|
使用連接對進行組裝 您可以藉由建立不同類型的連接對,將元件組裝在一起。連接對可用來建立元件之間的實際機械連接。這些連接可讓組件元件以機構的形式移動。 |
| 任務 3-3: 使用插銷連接對來組裝 CONNECTING_ROD。 |
![]() 選取曲面 |
|
使用搜尋工具 「搜尋工具」(Search Tool) 可以讓您輕鬆選取看不到的項目。 |
| 任務 3-4: 完成 CONNECTING_ROD 上的插銷連接對。 |
![]() PISTON_ASSY.ASM |
| 任務 3-5: 開啟 ENGINE 組件。 |
|
在 ENGINE.ASM 中 ENGINE_BLOCK.PRT 套用了透明外觀。 |
![]() ENGINE.ASM |
|
執行機構 所謂機構是指使用連接對組裝的元件。連接對可以讓元件如實際機械連接般移動。 |
| 任務 3-6: 執行現有機構。 |
|
使用連接對進行組裝 圓柱體連接對可以使元件旋轉及沿著旋轉軸平移。 |
| 任務 3-7: 將 PISTON_ASSY 新增到 ENGINE 組件中,然後建立圓柱體連接對。 |
![]() 選取曲面 |
| 任務 3-8: 在 PISTON_ASSY 上建立第二個圓柱體連接對。 |
|
選取曲面 |
![]() 完成的連接對 |
|
執行機構 您可以輸入「機構模式」(Mechanism Mode) 來執行機構。使用連接對組裝 PISTON_ASSY 之後,在旋轉 CRANKSHAFT 時就可以移動 PISTON_ASSY。 |
| 任務 3-9: 再次執行 ENGINE 機構。 |
如此即完成第三個練習。
恭喜您!
您已經完成《研習教室指南簡介》中的零件及組件建模部分。
如果您想繼續,可以往下做以下這 2 個挑戰練習:
摘要
現在,您已經完成這個部分了,相信您知道如何:
| 練習 4:建立工程圖 (挑戰) |
概述 - 本練習將建立兩頁的工程圖 (名稱為 ENGINE_COMPONENTS),呈現 ENGINE 組件及 CONNECTING_ROD 細節,讓您學習基本的工程圖建立操作:
|
ENGINE_COMPONENTS.DRW - 頁面 1 及 2 |
| 任務 4-1: 開啟 ENGINE_COMPLETE 組件。 |
![]() ENGINE_COMPLETE.ASM |
|
橫截面 ENGINE_COMPLETE.ASM 與您所建立的組件有兩點不同之處:ENGINE_COMPLETE.ASM 會有預先為您建立好的「橫截面」及「爆炸狀態」。建立工程圖時就會用到這些。 |
| 任務 4-2: 檢查 ENGINE_COMPLETE 組件中的橫截面。 |
![]() 橫截面 A |
|
爆炸狀態 ENGINE_COMPLETE.ASM 與您所建立的組件有兩點不同之處:ENGINE_COMPLETE.ASM 會有預先為您建立好的「橫截面」及「爆炸狀態」。建立工程圖時就會用到這些。 |
| 任務 4-3:檢查 ENGINE_COMPLETE 組件中的爆炸狀態。 |
|
|
|
建立工程圖 工程圖可讓您在 2D 工程圖頁面上放入零件或組件模型的 2D 及 3D 視圖以方便製造之用。 只要「工程圖範本」(Drawing Template) 就能快速建立出工程圖。「工程圖範本」有預先設定好的視圖位置,同時所包含的格式可具有標題塊。 |
| 任務 4-4: 使用範本來建立 ENGINE_COMPLETE 組件的工程圖。 |
|
「&todays_date」語法會使用系統參數來顯示日期。 |
![]() 完成的工程圖 |
|
建立工程圖 除了使用「工程圖範本」之外,您可以手動在工程圖頁面上放置視圖。首先,放置一般視圖。您可以隨意放置一般視圖的定向。 |
| 任務 4-5: 新增第二個工程圖頁面,並建立 CONNECTING_ROD 視圖。 |
![]() 放置第一個一般視圖。 |
|
建立工程圖 放置一般視圖之後,您就可以建立其他視圖,例如:投影視圖。 |
| 任務 4-6: 放置 CONNECTING_ROD 的投影視圖。 |
![]() 放置第一個投影視圖 |
![]() 放置第二個投影視圖 |
|
建立工程圖 一般視圖可以放置為 2D 或 3D 定向。 |
| 任務 4-7: 放置 CONNECTING_ROD 的 3D 一般視圖。 |
![]() 放置 3D 一般視圖。 |
|
檢視顯示造型 您可以編輯視圖的屬性來變更顯示造型。「顯示造型」包括「消隱」、「隱藏線」及「線框」顯示。 |
| 任務 4-8: 將 TOP 及 RIGHT 視圖的顯示造型設定為顯示隱藏線。 |
![]() 顯示隱藏線 |
|
顯示尺寸 對於零件模型中所建立的尺寸,您可以快速顯示尺寸。建立特徵時 (例如設定草繪的尺寸,或輸入孔的深度),即會建立尺寸。 |
| 任務 4-9: 顯示並整理 FRONT 及 TOP 視圖上的尺寸。 |
![]() 移動後的尺寸 |
|
整理尺寸 只要顯示了視圖中的尺寸,您就可以快速整理尺寸。這會使尺寸超出視圖。尺寸整理只會影響線性尺寸。 |
| 任務 4-10: 顯示並整理 FRONT 及 TOP 視圖上的尺寸。 |
|
操作尺寸 只要顯示尺寸並經過整理,您便可以進一步操作尺寸。選取尺寸後,就會顯示出許多操作框:
選取尺寸,然後按滑鼠右鍵使用躍現式選單就可使用其他幾個尺寸編輯選項。 |
| 任務 4-11: 操作 FRONT 及 TOP 視圖上的尺寸。 |
![]() 重新調整後的尺寸位置 |
|
建立尺寸 凡是工程圖上沒有尺寸的幾何,您可以使用「建立尺寸」(Create Dimension) 選項來建立尺寸。 |
| 任務 4-12: 為建立 CONNECTING_ROD 的總長度尺寸。 |
![]() 選取邊 |
![]() 完成的驅動連帶尺寸 |
如此即完成第四個練習。
| 練習 5: 模型相關性 (挑戰) |
概述 - 本練習將讓您瞭解零件、組件及工程圖模式之間的相關性。相關性可以使某種模式下所做的變更,自動反應在其他模式中。本練習會有下列任務:
| 任務 5-1: 變更 CONNECTING_ROD 主體上的尺寸,使主體變長。 |
|
重要事項 - 在下個步驟中,您將會開啟第二個 Pro/ENGINEER 視窗。您必須調整視窗的大小,並將視窗改放到指南的右側。 |
![]() 編輯尺寸 |
|
另一種方式是按 CTRL 鍵 + G,就可以再生模型。 |
| 任務 5-2: 再生組件,以檢視 CONNECTING_ROD 變短之後的效果。 |
![]() 更新後的組件 |
|
執行機構重撥 執行「機構分析」之後,您就可以使用「重撥分析」(Replay Analysis) 選項,以「動畫」方式連續不斷執行機構。您還可以在觀看重撥時,使用「整體干擾」(Global Interference) 選項檢查元件之間是否有干擾。 |
| 任務 5-3: 執行機構重撥,查看 CONNECTING_ROD 變短後所造成的干擾。 |
![]() 偵測到干擾 |
| 任務 5-4: 檢視工程圖所呈現的效果,然後將 CONNECTING_ROD 的長度改回原長度值。 |
|
重要事項 - 在下個步驟中,您將會開啟另一個 Pro/ENGINEER 視窗。您必須調整視窗的大小,並將視窗改放到指南的右側。 |
![]() 更新後的工程圖 |
| 任務 5-5 (可選練習):重新檢查頂層組件的干擾。 |
![]() 未偵測出任何干擾 |
如此即完成第五個練習。
恭喜您!
您已經完成《研習教室指南簡介》。
摘要
現在,您已經完成本指南了,相信您知道如何:
您想要參加最好的 Pro/ENGINEER 訓練課程,但是又不希望上課地點太遠而造成不便或花費過高嗎?

很簡單,只要加入 PTC 大學 (PTC University) 就可以達成目標!PTC 大學是一個線上入口網站,它結合了 PTC 傳統訓練方案的深度與廣度,同時又提供了便利、有彈性及費用合理的遠距教學。
在 PTC 大學中,您可以接觸到最有效率的遠距教學形式,包括虛擬教室、網路訓練課程、電子智慧資產,以及實務訓練社群。
不論您是想要進一步磨練現有的技巧,或是想要學習新的技巧,PTC 大學都能最及時、用最適當的管道,為您提供最正確的資訊,而且可以享受原地上課的舒適。
如果想要進一步瞭解 PTC 大學如何能夠改進您的產品研發方式,請到以下網站:www.ptc.com/go/learning。

© 2004 Parametric Technology Corporation 版權所有,翻印必究。
Parametric Technology Corporation (PTC) 的使用者和培訓文件受到美國與其他國家的著作權法保護,須先取得授權許可協定方能使用;此協定針對複製、公開、和使用其文件等載有限定條件。PTC 在此同意,依據適用軟體之授權許可協定規定,若此文件以軟體為媒介提供,則經授權使用者可書面複製之;唯僅限於公司內部和個人使用。任何複本皆應包含 PTC 提供的著作權及其他專利所有權公告。未獲 PTC 事前書面許可,此文件不得公開、轉移、修改或簡化為任何形式,包括電子媒體在內;亦不得以任何方式進行傳播或公開使用,且不許以複製手法達到前述目的。
此處所描述資訊僅為一般資訊使用,若有改變恕不通知,任何人亦不能將其視為 PTC 所做擔保或承諾。本手冊中如有錯誤或不確切之處,PTC 概不負責。
本檔案中所述軟體僅在有書面許可的條件下提供,其中包括重要的商業機密和專利資訊,並受美國和其他國家的版權法保護。其不可以任何形式或媒介複製或經銷、不得向第三方公開、抑或在取得 PTC 書面同意之前,以軟體授權許可協定外的方式使用之。未經授權使用本軟體或其文件,將會導致民事賠償和刑事訴訟。
Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494 USA
Parametric Technology Corporation 或子公司註冊商標
Advanced Surface Design、Behavioral Modeling、CADDS, Computervision、CounterPart、EPD、EPD.Connect、Expert Machinist、Flexible Engineering、GRANITE、HARNESSDESIGN、Info*Engine、InPart、MECHANICA、Optegra、Parametric Technology、Parametric Technology Corporation、PartSpeak、PHOTORENDER、Pro/DESKTOP、Pro/E、Pro/ENGINEER、Pro/HELP、Pro/INTRALINK、Pro/MECHANICA、Pro/TOOLKIT、Product First、PTC、PTC 標誌、PT/Products、Shaping Innovation 及 Windchill。
Parametric Technology Corporation 或子公司商標
3DPAINT、Associative Topology Bus、AutobuildZ、CDRS、Create Collaborate Control、CV、CVact、CVaec、CVdesign、CV-DORS、CVMAC、CVNC、CVToolmaker、DataDoctor、DesignSuite、DIMENSION III、DIVISION、e/ENGINEER、eNC Explorer、Expert MoldBase、Expert Toolmaker、ISSM、KDiP、Knowledge Discipline in Practice、Knowledge System Driver、ModelCHECK、MoldShop、NC Builder、Pro/ANIMATE、Pro/ASSEMBLY、Pro/CABLING、Pro/CASTING、Pro/CDT、Pro/CMM、Pro/COLLABORATE、Pro/COMPOSITE、Pro/CONCEPT、Pro/CONVERT、Pro/DATA for PDGS、Pro/DESIGNER、Pro/DETAIL、Pro/DIAGRAM、Pro/DIEFACE、Pro/DRAW、Pro/ECAD、Pro/ENGINE、Pro/FEATURE、Pro/FEM-POST、Pro/FICIENCY、Pro/FLY-THROUGH、Pro/HARNESS、Pro/INTERFACE、Pro/LANGUAGE、Pro/LEGACY、Pro/LIBRARYACCESS、Pro/MESH、Pro/Model.View、Pro/MOLDESIGN、Pro/NC-ADVANCED、Pro/NC-CHECK、Pro/NCMILL、Pro/NCPOST、Pro/NC-SHEETMETAL、Pro/NC-TURN、Pro/NC-WEDM、Pro/NC-Wire EDM、Pro/NETWORK ANIMATOR、Pro/NOTEBOOK、Pro/PDM、Pro/PHOTORENDER、Pro/PIPING、Pro/PLASTIC ADVISOR、Pro/PLOT、Pro/POWER DESIGN、Pro/PROCESS、Pro/REPORT、Pro/REVIEW、Pro/SCAN-TOOLS、Pro/SHEETMETAL、Pro/SURFACE、Pro/VERIFY、Pro/Web.Link、Pro/Web.Publish、Pro/WELDING、Product Development Means Business、ProductView、PTC Precision、Shrinkwrap、Simple Powerful Connected、The Product Development Company、The Way to Product First、Wildfire、Windchill DynamicDesignLink、Windchill PartsLink、Windchill PDMLink、Windchill ProjectLink 及 Windchill SupplyLink。
Parametric Technology Corporation 或子公司專利權
可能還有其他專利已獲國外相等之專利權,或仍在審核中 – 詳情請洽 PTC:
註冊編號. 核准日期
6,665,569 B1 16-December-2003
6,625,607 B1 23-September-2003
6,580,428 B1 17-June-2003
GB2354684B 02-July-2003
GB2384125 15-October-2003
GB2354096 12-November-2003
6,608,623 B1 19 August 2003
GB2353376 05-November-2003
GB2354686 15-October-2003
6,545,671 B1 08-April-2003
GB2354685B 18-June-2003
6,608,623 B1 19 August-2003
6,473,673 B1 29-October-2002
GB2354683B 04-June-2003
6,447,223 B1 10-Sept-2002
6,308,144 23-October-2001
5,680,523 21-October-1997
5,838,331 17-November-1998
4,956,771 11-September-1990
5,058,000 15-October-1991
5,140,321 18-August-1992
5,423,023 05-June-1990
4,310,615 21-December-1998
4,310,614 30-April-1996
4,310,614 22-April-1999
5,297,053 22-March-1994
5,513,316 30-April-1996
5,689,711 18-November-1997
5,506,950 09-April-1996
5,428,772 27-June-1995
5,850,535 15-December-1998
5,557,176 09-November-1996
5,561,747 01-October-1996
協力廠商商標
Adobe 是 Adobe Systems 的註冊商標。Advanced ClusterProven、ClusterProven 以及 ClusterProven 設計是 International Business Machines Corporation 在美國及其他國家的商標或註冊商標,須獲授權方得使用。針對該軟體產品使用,IBM Corporation 既不提供保固亦不負有任何責任。AIX 是 IBM Corporation 的註冊商標。Allegro、Cadence 及 Concept 是 Cadence Design Systems, Inc. 的註冊商標。Apple、Mac、Mac OS 及 Panther 是 Apple Computer, Inc. 的商標或註冊商標。AutoCAD 及 Autodesk Inventor 是 Autodesk, Inc. 的註冊商標。Baan 是 Baan Company 的註冊商標。CADAM 及 CATIA 是 Dassault Systemes 的註冊商標。COACH 是 CADTRAIN, Inc. 的商標。DOORS 是 Telelogic AB 的註冊商標。FLEXlm 是 Macrovision Corporation 的商標。Geomagic 是 Raindrop Geomagic, Inc. 的註冊商標。EVERSYNC、GROOVE、GROOVEFEST、GROOVE.NET、GROOVE NETWORKS、iGROOVE、PEERWARE 及環圈標誌是 Groove Networks, Inc. 的商標。Helix 是 Microcadam, Inc. 的商標。HOOPS 是 Tech Soft America, Inc. 的商標。HP-UX 是 Hewlett-Packard Company 的註冊商標,Tru64 是 Hewlett-Packard Company 的商標。I-DEAS、Metaphase、Parasolid、SHERPA、Solid Edge 及 Unigraphics 是 Electronic Data Systems Corporation (EDS) 的商標或註冊商標。InstallShield 是 InstallShield Software Corporation 在美國及/或其他國家的註冊商標及服務標誌。Intel 是 Intel Corporation 的註冊商標。IRIX 是 Silicon Graphics, Inc 的註冊商標。LINUX 是 Linus Torvalds 的註冊商標。MatrixOne 是 MatrixOne, Inc. 的商標。Mentor Graphics 及 Board Station 是註冊商標。3D Design、AMPLE 及 Design Manager 是 Mentor Graphics Corporation 的註冊商標。MEDUSA 及 STHENO 是 CAD Schroer GmbH 的商標。Microsoft、Microsoft Project、Windows、Windows 標誌、Windows NT、Visual Basic 及 Visual Basic 標誌是 Microsoft Corporation 在美國及/或其他國家的註冊商標。Netscape、Netscape N 及船輪 (Ship's Wheel) 標誌是 Netscape Communications Corporation 在美國及其他國家的註冊商標。Oracle 是 Oracle Corporation 的註冊商標。OrbixWeb 是 IONA Technologies PLC 的註冊商標。PDGS 是 Ford Motor Company 的註冊商標。RAND 是 RAND Worldwide 商標。Rational Rose 是 Rational Software Corporation 的註冊商標。RetrievalWare 是 Convera Corporation 的註冊商標。RosettaNet 是非營利機構「RosettaNet」的商標,Partner Interface Process 及 PIP 則為其註冊商標。SAP 和 R/3 是 SAP AG Germany 的註冊商標。SolidWorks 是 SolidWorks Corporation 的註冊商標。所有 SPARC 商標皆為 SPARC International, Inc 在美國及其他國家的商標或註冊商標,且均須授權方得使用。附有 SPARC 商標的產品係依 Sun Microsystems, Inc 所研發之結構所產。Sun、Sun Microsystems、Sun 標誌、Solaris、UltraSPARC、Java 及所有 Java 為底的標誌,以及「The Network is the Computer」均為 Sun Microsystems, Inc 在美國及其他國家的商標或註冊商標。TIBCO、TIBCO Software、TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML 及 TIBCO BusinessWorks 為 TIBCO Software Inc. 在美國及其他國家的商標或註冊商標。WebEx 是 WebEx Communications, Inc. 的商標。
協力廠商資訊
某些 PTC 軟體產品包含獲授權的協力廠商技術:Rational Rose 2000E 為 Rational Software Corporation 著作權所有的軟體。RetrievalWare 為 Convera Corporation 著作權所有的軟體。VisTools library 為 Visual Kinematics, Inc. (VKI) 著作權所有的軟體,其含有屬於 VKI 的保密性商業機密訊息。HOOPS graphics system 是 Tech Soft America, Inc 著作權所有的專利軟體產品。G-POST 為 Intercim 著作權所有的軟體及註冊商標。VERICUT 為 CGTech 著作權所有軟體及註冊商標。Pro/PLASTIC ADVISOR 係由 Moldflow 科技所提供。Moldflow 是 Moldflow Corporation 的註冊商標。JPEG 在 Pro/Web.Publish 模式下的影像輸出,部分係據獨立之 JPEG Group 研究成果所得。DFORMD.DLL 為 Compaq Computer Corporation 著作權所有的軟體,不得經銷。METIS 係由明尼蘇達大學 (University of Minnesota) 的 George Karypis 及 Vipin Kumar 研發而成,可於 http://www.cs.umn.edu/~karypis/metis 獲得資料。METIS 是 University of Minnesota 的 © 1997 Regents。LightWork Design 享有 LightWork Libraries 1990 -2001 的著作權。Visual Basic for Applications 及 Internet Explorer 為 Microsoft Corporation 著作權所有軟體。Adobe Acrobat Reader 為 Adobe Systems 著作權所有的軟體。Parasolid © Electronic Data Systems (EDS)。Windchill Info*Engine Server 包含 IBM XML Parser for Java Edition 及 IBM Lotus XSL Edition。快顯行事曆元件屬 © 1998 Netscape Communications Corporation 版權所有,翻印必究。TECHNOMATIX 為 Technomatix Technologies Ltd. 著作權所有的軟體,其包含該公司的專利資訊。TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML、TIBCO BusinessWorks 係由 TIBCO Software Inc. 所提供。「Groove 提供」技術係由 Groove Networks, Inc. 所提供。「WebEx 提供」技術係由 WebEx Communications, Inc. 所提供。Oracle 8i run-time 及 Oracle 9i run-time 係屬 2002–2003 Oracle Corporation 版權所有。本文所提供之 Oracle 程式係受限制性使用授權之約束,僅得在 PTC 軟體提供之情況下方可與 PTC 軟體搭配使用。
Apache Server、Tomcat、Xalan 及 Xerces 係由 Apache Software Foundation (http://www.apache.org/) 研發並取得版權之軟體 - 其使用係根據下述條款與限制事項:http://www.apache.org/LICENSE.txt。
Acrobat Reader 為 Adobe Systems Inc. 著作權所有的軟體,係受 Adobe 在其產品中所提供「使用者授權合約」(End-User License Agreement) 之約束。
UnZip (© 1990-2001 Info-ZIP,翻印必究) 係以「現況」提供,且不附任何形式之瑕疵責任擔保。有關完整的 Info ZIP 授權資訊,請查閱 //ftp.info-zip.org/pub/infozip/license.html。Gecko 及 Mozilla 元件須受 Mozilla Public License Version 1.1 規範,詳見 http://www.mozilla.org/MPL/。MPL 經銷軟體皆以「現況」發行,不附任何明示或暗示保固。請參閱 MPL 以取得特定語言的規範權利及限制。
Java Telnet Applet (StatusPeer.java、TelnetIO.java、TelnetWrapper.java、timedOutException.java) 係屬 © 1996, 97 Mattias L. Jugel、Marcus Meisner 版權所有,目前根據 GNU General Public License 重新經銷。本許可由原始著作權持有人所授,且所提供之 Applet 不附任何形式之瑕疵責任擔保。您可自 http://www.mud.de/se/jta 處取得一份 Applet 的原始碼 (收費不超過實際經銷來源成本),也可透過電子郵件聯絡 [email protected] 或 [email protected] 取得,您得任選上述其中一種經銷方法。原始程式碼也可見於 GNU General Public License。
GTK+The GIMP Toolkit 是經 GNU LGPL 取得授權許可。您可從 http://www.gtk.org/ 取得原始程式碼的副本,其同樣是根據 GNU LGPL 所提供。zlib 軟體係屬 © 1995-2002 Jean-loup Gailly 及 Mark Adler 版權所有。
OmniORB 係依 GNU Library General Public License 之條款及條件經銷。Java Getopt.jar 係屬 1987-1997 Free Software Foundation, Inc. 版權所有;Java Port 係屬 1998 Aaron M. Renn ([email protected]) 版權所有,並依 GNU LGPL 重新經銷。您可從以下網址取得原始程式碼的副本:http://www.urbanophile.com/arenn/hacking/download.html,該原始程式碼同樣是依 GNU LGPL 所提供。
本產品可能包含由 OpenSSL Project 研發、並用於 OpenSSL Toolkit 的軟體 (http://www.openssl.org/):(c) 1998-2003 The OpenSSL Project 版權所有,翻印必究。本產品可能包含 Eric Young ([email protected]) 所撰寫之加密軟體。
Mozilla 日本本地化元件係受 Netscape Public License Version 1.1 (網址為 http://www.mozilla.org/NPL/) 所約束。依 NPL 所經銷之軟體係以「現狀」經銷,不附任何明示或暗示之瑕疵責任擔保 (請查閱 NPL 中有關特定語言之準據法及限制)。原始程式碼係為 Mozilla Communicator 於 1998 年 3 月 31 日上市之用戶端程式碼,原始程式碼的最初開發者為 Netscape Communications Corporation。Netscape 所完成之部分為 (c) 1998 Netscape Communications Corporation 版權所有,翻印必究。貢獻者:Kazu Yamamoto、Ryoichi Furukawa、Tsukasa Maruyama、Teiji Matsuba
美國政府有限權利說明依據
FAR 12.212(a)-(b) (1995 年 10 月) 或 DFARS 227.7202-1(a) 和 227.7202-3(a) (1995 年 6 月),本檔案以及其中所述的軟體屬於商用電腦檔案和軟體,僅於有限商業許可下提供予美國政府使用。對於上述條款規定日期之前「政府」獲得的文件資料和軟體,其使用、複製或公開受到 DFARS 252.227-7013 (1988 年 10 月) 中「技術資料和電腦軟體條款權利」(Rights in Technical Data and Computer Software Clause) 下的 (c)(1)(ii) 子條款或 FAR 52.227-19(c)(1)-(2) (1987 年 6 月) 中「商用電腦軟體限制權利」(Commercial Computer Software-Restricted Rights) 中提出的所適用限制條件的限制。
Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494 USA