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選択

Pro/ENGINEER Wildfire では、高速モデリングを実現する方法のひとつとして選択機能を徹底的に簡素化し、一般に使い慣れたソフトウェアアプリケーションとの一貫性を持たせました。

シンプルな選択
基本的な選択方法が大きく変わった (改善された) ことをご確認ください。Pro/ENGINEER Wildfire では、通常のマウス操作で、動的にグラフィックフィードバックを表示できるようになりました。

フィルタ
単純ですが強力なツールです。画面の右下にあり、選択をいつどのように行うかを制御します。フィルタを「スマート」に設定したままでも構いませんが、選択したくないエンティティを除外すると、操作しやすくなる場合もあります。
スマートフィルタ : 最初にフィーチャー、次にジオメトリ
Pro/ENGINEER での選択規則が非常に明確になりました。最初にフィーチャーを選択します。次は2つの選択肢があり、そのフィーチャーで削除や再定義などの処理を実行するか、さらにそのフィーチャーのいずれかのジオメトリを選択します。ジオメトリを選択したら、それに対してフィーチャーの作成などの処理を実行できます。
フィルタの変更
モデリング中には、サーフェス、エッジ、カーブなど、特定のジオメトリタイプのみを選択したい場合があります。これは、フィルタを変更すれば簡単にできます。

サーチツール
単純ですが強力なツールです。画面の右下にあり、選択をいつどのように行うかを制御します。フィルタを「スマート」に設定したままでも構いませんが、選択したくないエンティティを除外すると、操作しやすくなる場合もあります。
 
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